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怎样用Scratch实现大鱼吃小鱼
导读:很多孩子对于Scratch兴趣十足,大鱼吃小鱼又是个我们十分熟悉的小游戏,其实我们完全可以做出来的。今天小码王南京Scratch培训老师就以这个为例,来教大家怎样用Scratch实现大鱼吃小鱼!

Scratch是一款适合中小学生初次学习编程的启蒙工具,通过图文结合的方式吸引孩子们的关注,让他们在动画、游戏设计的过程中形成逻辑分析、独立思考创新的思维,找到解决问题的方法,从而培养起对于编程的兴趣。很多孩子对于Scratch兴趣十足,大鱼吃小鱼又是个我们十分熟悉的小游戏,其实我们完全可以做出来的。今天小码王南京Scratch培训老师就来教大家怎样用Scratch实现大鱼吃小鱼!


 

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小朋友们有没有蠢蠢欲动?是不是也想变身大鱼来吃掉周围的小鱼呢?那还等什么?开始吧~


一步:创建背景和角色


 

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第二步:创建num变量统计吃掉了多少条小鱼,time变量为倒计时60秒


 

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第三步:设置大鱼上下左右键的移动


 

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第四步:点击小旗,60秒倒计时开始,当一分钟过后,我们就让大鱼喊出吃了多少个小鱼,这里我们用到了连接符


 

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第五步:让小鱼随机出现在舞台中,当碰到大鲨鱼时,num增加1,小鱼消失,等待2秒后,又随机出现


 

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第六步:将第五步的代码放入重复执行代码块中,其他的小鱼也是一样的操作哟~


大家不要忘记每次点击小旗时都要将num变量清零喔~


是不是很神奇呢?只要简单几个步骤,我们就能实现大鱼吃小鱼这个游戏,当然还可以再增加一些不同的动物或者改变不同的背景,来增强游戏效果,还在等什么?赶快动手试一试吧!小码王针对完全零基础的孩子们,设置了系统的Scratch教学内容,还有多样的小游戏和小项目,可充分锻炼孩子们的逻辑思维能力和动手实践能力,赶快来参加小码王南京Scratch培训,领取免费Scratch教程吧!